PROJETS CITOYENS organisés par les membres des associations ADANOVA 83 & GÉNÉRATION 8.3 en 2026 / 2027
Réduire la fracture numérique en proposant des ateliers de développement de compétences numériques (de base et avancé) – Stimuler l’innovation et la créativité.
01 - Éducation à une acculturation numérique et technique pour tous
Objectifs


Un projet d’Éducation à une acculturation numérique et technique pour tous dans notre OpenLab est essentiel pour l’école du XXIᵉ siècle, car il transforme la manière d’apprendre, de collaborer et d’innover. Il s’agit d’un levier majeur d’inclusion, de motivation et d’autonomie, en phase avec les compétences modernes nécessaires à la société numérique.
Faire d’ADANOVA 83, un OpenLab inclusif, un lieu de réinvention sociale et technologique où innovation et humanité se conjuguent pour améliorer la qualité de vie des personnes en situation de handicap.
02 - Inclusion numérique des personnes en situation de handicap
Objectifs

Un projet d'inclusion numérique des personnes en situation de handicap développé dans notre OpenLab est important car il concilie deux objectifs majeurs : rendre les espaces de fabrication numérique accessibles et inclusifs, puis concevoir des objets adaptés et personnalisés pour améliorer le quotidien des personnes en situation de handicap.
ADANOVA 83 offre un cadre d’innovation collaborative et d’apprentissage où ces personnes deviennent actrices de la création de leurs aides techniques, favorisant ainsi leur autonomie, leur estime de soi et leur inclusion sociale.
Agir pour plus de représentativité. Favoriser la participation, la visibilité et l’accès des femmes dans les métiers et formations du numérique, en agissant à la fois sur la sensibilisation, l’orientation, la formation et la reconnaissance des talents féminins dans ce secteur en pleine croissance.
03 - Favoriser la représentativité des femmes dans le numérique
Objectifs

Renforcer la présence et la participation active des femmes dans les activités de l’OpenLab ADANOVA 83, en créant un environnement inclusif et un cadre d’innovation collaborative et d’apprentissage qui encourage leur autonomie technique, leur créativité, leur estime de soi et leur insertion professionnelle dans les métiers du numérique et de la fabrication innovante.
Collaborer avec les entreprises du territoire pour faire découvrir les métiers ‘numériques’ de l’entreprise, lors d’un stage en entreprise.
04 - ‘Découverte des entreprises’ lors des stages en milieu professionnel.
Objectifs

Un projet de ‘Découverte des métiers du numérique’ présents dans les entreprises pendant quelques jours dans notre OpenLab, lors des stages d’immersion, offrirait aux jeunes une expérience et une approche actives originales, concrètes, innovantes et complémentaires à l’entreprise. Ils découvriraient des compétences techniques, créatives et collaboratives qui favoriseraient leur compréhension des métiers dans le numérique et renforceraient leur motivation.
Permettre aux jeunes et aux publics en reconversion de découvrir la diversité des métiers du numérique à travers une approche concrète, participative et inclusive, favorisant les vocations et l’orientation vers des filières porteuses d’emploi .
05 - Parcours découverte des « Métiers du numérique ».
Objectifs

Ce projet a pour ambition de permettre aux jeunes et aux publics en reconversion de découvrir concrètement la diversité des métiers du numérique. À travers des ateliers immersifs, participatifs et accessibles à tous, chacun peut expérimenter, comprendre et se projeter dans des domaines porteurs comme la programmation, la fabrication digitale ou la cybersécurité.
En plaçant l’inclusion et l’apprentissage par la pratique au cœur de la démarche, ce dispositif vise à susciter des vocations, lever les freins et accompagner des parcours vers des filières d’avenir, aujourd’hui riches en opportunités professionnelles.
Aider les associations modestes à utiliser pleinement les outils et ressources numériques dans leur quotidien.
06 - Programme : « Numérique & Associations ».
Objectifs
Le programme « Numérique & Associations » est né d’un constat : les petites associations jouent un rôle essentiel dans le développement culturel, sportif, social… sur leur territoire, mais manque souvent de ressources et compétences nécessaires pour tirer pleinement parti du numérique.
Ce programme vise à accélérer leur transition digitale et à démultiplier leur impact social grâce à des accompagnements adaptés : ateliers pratiques, conseils personnalisés, aide à la croissance de l’association et développement de projets ‘Tech’ sur mesure.


Co-construire une culture numérique citoyenne sur le territoire en organisant des ateliers participatifs et des rencontres intergénérationnelles, permettant à tous de s’approprier les enjeux du numérique responsable. Dans ce contexte, le FabLab occupe une place centrale en tant que lieu d’apprentissage, d’expérimentation et de transmission des savoirs numériques, favorisant l’innovation, l’inclusion et la participation citoyenne.
07 - Participation à l’éducation à la citoyenneté numérique.
Objectifs

L’éducation à la citoyenneté numérique vise à accompagner chaque individu vers une compréhension éclairée et responsable des usages du numérique. Elle ne se limite pas à apprendre à utiliser des outils, mais s’attache à développer des compétences éthiques, sociales et critiques : savoir communiquer, collaborer, protéger ses données, respecter les autres en ligne et contribuer positivement aux communautés numériques.
Dans un monde où les technologies structurent la vie quotidienne, cette éducation devient un levier essentiel de cohésion sociale, d’autonomie et d’inclusion. Le FabLab de Cuers s’inscrit dans cette démarche en proposant des ateliers participatifs et des rencontres intergénérationnelles, pour construire ensemble une culture numérique citoyenne.
Promouvoir la sensibilisation à l'empreinte environnementale des technologies et encourager l'adoption de pratiques durables, telles que la réduction des déchets électroniques et la promotion de l'économie circulaire.
08 - Sensibilisation à l’empreinte environnementale du numérique.
Objectifs

Promouvoir la sensibilisation à l'empreinte environnementale des technologies et encourager l'adoption de pratiques durables est essentiel pour minimiser l'impact négatif de l'industrie technologique sur l'environnement. Sensibiliser les jeunes et le grand public à la dimension environnementale du numérique, en leur permettant de mesurer, comprendre et réduire l’impact écologique lié à la fabrication des équipements, à la consommation énergétique et à la gestion des données.
Rendre l’anglais des outils numériques accessible à tous les publics, pour qu’ils puissent mieux utiliser logiciels, plateformes en ligne et ressources techniques sans être bloqués par la langue.
09 - Anglais technique pour tous.
Objectifs

L’anglais est devenu la langue dominante du numérique : interfaces d’outils, mises à jour de logiciels, plateformes en ligne, documentations techniques, tutoriels vidéo, forums d’entraide.
Pour beaucoup d’utilisateurs, cette présence massive de l’anglais crée un frein : peur de se tromper, difficulté à comprendre un message important, renoncement à utiliser certains services ou à se former en ligne.


