Photo illustrant un atelier dynamique, où des jeunes échangent, codent et travaillent sur des projet
Photo illustrant un atelier dynamique, où des jeunes échangent, codent et travaillent sur des projet

Partenaire de cette activité :

Soutien scolaire "SCIENCES NUMÉRIQUES" pour LYCÉENS

Pour réviser l’essentiel de l’informatique à destination des lycéens, (en Première & Terminale) dans les spécialités NSI (Numérique et Sciences Informatiques).

Public : Lycéens – Limité à 6 enfants.

Jours et horaires : jeudis de 18h30 à 20h, hors vacances scolaires,

du 24 septembre 2026 au 24 juin 2027 (47h)

Déroulement d’une séance : Les lycéens reviennent autour des quatre grands thèmes, au programme (plusieurs semaines par blocs) : Données et leur traitement, Algorithme, langage de programmation, Machines, système et réseaux. Une part importante est consacrée à la réalisation de projets (site web, application, jeu, robot, traitement de données, etc.)

Objectif : Compléter et réviser les programmes des spécialités numériques au lycée.

Bloc 1 – Fondamentaux algorithmiques et Python (8 ateliers)

Atelier 1 : Bases de Python et logique
Variables, types, affichages, saisies, opérateurs. Exercices simples (calculs, conversions, mini-calculatrice).

Atelier 2 : Conditions et booléens
if/elif/else, opérateurs logiques. Exercices : validation de données, jeux de devinette simples.

Atelier 3 : Boucles for
Parcourir une liste, somme, moyenne, comptage. Exercices type bac.

Atelier 4 : Boucles while
Boucler tant que… Jeux, validations, suites numériques. Insister sur les conditions d’arrêt.

Atelier 5 : Fonctions
Définir/appeler des fonctions, paramètres, retour. Refactorisation de scripts existants.

Atelier 6 : Listes et tableaux
Création, parcours, ajout/suppression, recherche. Exercices : statistiques simples sur des listes.

Atelier 7 : Chaînes et traitement de texte
Manipulation de chaînes, découpage, recherche. Exercices : analyse de texte, mots, palindromes.

Atelier 8 : Algorithmes de base
Tris simples (sélection, insertion), recherche linéaire/dichotomique. Visualisation et implémentation en Python.

Bloc 2 – Données et structures (6 ateliers)

Atelier 9 : Dictionnaires
Clés/valeurs, parcours, usage pour compter, indexer. Exercices : annuaire, comptage de mots.

Atelier 10 : Tables et données en lignes/colonnes
Listes de dictionnaires, lecture/écriture de fichiers CSV simples. Exercices : analyser un petit jeu de données.

Atelier 11 : Représentation des données
Types de base, entiers, booléens, binaire (notions). Exercices : conversions, logique binaire simple.

Atelier 12 : Structures de données composées
Listes imbriquées, matrices simples. Exercices : grilles, tableaux de scores, jeux (morpion simplifié).

Atelier 13 : Bases de données et SQL (notions)
Requêtes simples (SELECT, WHERE, ORDER BY). Exercices sur une petite base de données (ex : élèves, notes).

Atelier 14 : Projet données – 1re partie
Choix d’un mini-projet autour de données (ex : analyse de notes, de résultats sportifs, etc.). Conception des structures.

Atelier 15 : Projet données – 2e partie
Implémentation, tests, visualisation simple (affichages, graphiques basiques).

Bloc 3 – Web et interfaces (6 ateliers)

Atelier 16 : HTML – structure d’une page
Balises principales, liens, images, listes. Création d’une page personnelle simple.

Atelier 17 : CSS – mise en forme
Sélecteurs, couleurs, polices, mise en page simple. Amélioration de la page précédente.

Atelier 18 : JavaScript – interaction
Événements (click, input), modification du DOM. Mini-jeu ou formulaire interactif.

Atelier 19 : Formulaire et traitement basique
Création d’un formulaire, récupération des données en JS. Exercice : questionnaire, validation.

Atelier 20 : Projet web – 1re partie
Conception d’un site simple (ex : portfolio, site de présentation d’un projet, mini-jeu web).

Atelier 21 : Projet web – 2e partie
Finalisation, amélioration ergonomique, mise en ligne locale ou partage.

Bloc 4 – Machines, systèmes, réseaux (5 ateliers)

Atelier 22 : Architecture d’un ordinateur (notions)
Processeur, mémoire, stockage, périphériques. Schématisation et quiz.

Atelier 23 : Système d’exploitation et fichiers
Organisation des dossiers, chemins, droits basiques. Exercices pratiques (si possible sur machine).

Atelier 24 : Réseaux – notions de base
IP, DNS, HTTP, client/serveur (schémas, vocabulaire). Exercices de compréhension et schémas.

Atelier 25 : Sécurité et bonnes pratiques
Mots de passe, phishing, sauvegardes, mises à jour. Mise en situation et discussion.

Atelier 26 : Mini-projet “système & réseau”
Ex : concevoir un petit guide de sécurité, un schéma de réseau d’une salle, ou un protocole de sauvegarde.

Bloc 5 – Consolidation et projets (5 ateliers)

Atelier 27 : Révision algorithmique intensive
Exercices type bac, chrono, en binôme. Correction détaillée.

Atelier 28 : Révision Python et structures
Exercices variés : listes, fonctions, dictionnaires, fichiers. Préparation aux DS.

Atelier 29 : Projet final – conception
Par groupe de 2–3 : choix d’un projet (web, données, jeu, outil). Cahier des charges, découpage des tâches.

Atelier 30 : Projet final – réalisation et présentation
Développement, tests, préparation d’une courte présentation (oral, démonstration).

ADANOVA 83 - Laboratoire éducatif, scientifique et numérique

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